Mam taki problem od kiedy mam CACHYOS linux i na nim kde plasma 6.x chyba początkowa wersja kde plasma to była 6.3 teraz jest 6.6 Mój system to amd ryzen 7 7735HS karta graficzna to AMD Radeon RX 7600S system wyświetlania to Wayland jądro to było na początku 6.12 LTS teraz jest 6.18.13-2-cachyos-lts i w momencie kiedy gram w konkretne gry komputerowe na steam przez proton nie ma zalezności jaka wersja protona tylko to jest uzaleznione od samej gry np. zauwazyłem, że taka gra jak days gone nie powoduje błędu, ale gra fifa 22 i ghost Recon Brakpoint powoduje. Ten błąd polega na tym, że jak uruchomie daną grę która ten błąd uaktywnia to i ta gra jest odpalona na pulpicie wirtualnym 1 to na pozostałych innych puliptach od 2-4 zupełnia znikają niektóre efekty kwin takie jak przezroczystośc i animacje minimlizacji okien, czyli w skrócie okna się minimalizują tylko nie ma animacji, nie wiem co to może być ?
@tomi Czy masz najnowszą wersję sterowników ?
Jakiej wersji protona używasz?
Sterowniki obsługują DX12 i Vulkan te najnowsze oczywiście.
I zazwyczaj zamiast tego jest OpenGL.
Zaktualizuj je i plasme.
W KWin (menedżer okien KDE) istnieje chyba mechanizm:
gdy aplikacja przejdzie w tryb pełnoekranowy
albo używa bezpośredniego flip model / explicit sync
albo mocno obciąża GPU
KWin może:
wyłączyć część efektów kompozytora
przejść w tryb ,,low latency"
ograniczyć animacje
wyłączyć przezroczystości
A jak wygląda sytuacja bez pulpitów wirtualnych - czyli tylko na jednym?
To nie jest przez to, że gra obiąża GPU gdyż dla jednych gier nie ma tego błędu a dla innych jest dla fify 22 jest błąd a ona słabo obciąża grę w gra days gone ma większe wymagania niż fifa 22 i dla days gone jest wszystko dobrze mi się wydaje jest [pwney na 90% że gry które powodują ten błąd najpierw przez uruchomieniem uruchamiają okna dialogowe w którym można uruchomić grę. A efekty kwin znikają na pozostałch pulpitach np. Gra została urchomiona na pulpicie 1 to na pozostałych pulpitów znikają niektóre efekty.
@tomi Skoro to błąd plasmy to przełącz się w trakcie logowania na software rendering.
Wtedy plasma nie powinna robić tych błędów.
Napisz tylko jaki masz program do logowania czyli lightdm czy sddm.
To oczywiście tymczasowe rozwiązanie.
Cytat: linux4ever w Dzisiaj o 06:30:20 PM@tomi Skoro to błąd plasmy to przełącz się w trakcie logowania na software rendering.
Wtedy plasma nie powinna robić tych błędów.
Napisz tylko jaki masz program do logowania czyli lightdm czy sddm.
To oczywiście tymczasowe rozwiązanie.
Mój menadżer logowania to
systemctl status display-manager.service
● plasmalogin.service - Plasma Login Manager
Loaded: loaded (/usr/lib/systemd/system/plasmalogin.service; enabled; preset: disabled)
Active: active (running) since Sat 2026-02-28 13:06:43 CET; 2 days ago
Invocation: 1f9f68b991784f80bff23eeb326074ce
Docs: man:plasmalogin(1)
man:plasmalogin.conf(5)
Main PID: 1298 (plasmalogin)
Tasks: 2 (limit: 37528)
Memory: 15M (peak: 41.5M, swap: 1.2M, swap peak: 1.2M)
CPU: 116ms
CGroup: /system.slice/plasmalogin.service
└─1298 /usr/bin/plasmalogin
Notice: journal has been rotated since unit was started, output may be incomplete.
@tomi: Zobacz to: https://www.reddit.com/r/kde/comments/1kiu6js/intentionally_running_plasma_wayland_with/
CytatSolution: LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1 startplasma-wayland.
Edit: on my desktop found that I also need QT_QUICK_BACKEND=software
When I do this, I see plasma takes up no gpu memory per nvtop, except for 6MB used by XWayland, and I can still run specific programs with LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=0 and optionally prime-run.
Surprisingly effects like wobbly windows still look as smooth as before.
Cytat: linux4ever w Dzisiaj o 07:09:31 PM@tomi: Zobacz to: https://www.reddit.com/r/kde/comments/1kiu6js/intentionally_running_plasma_wayland_with/
CytatSolution: LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1 startplasma-wayland.
Edit: on my desktop found that I also need QT_QUICK_BACKEND=software
When I do this, I see plasma takes up no gpu memory per nvtop, except for 6MB used by XWayland, and I can still run specific programs with LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=0 and optionally prime-run.
Surprisingly effects like wobbly windows still look as smooth as before.
Zrobiłem ustawienie tymczasowe czyli wydałem komendę
export QT_QUICK_BACKEND=software
export KWIN_COMPOSE=Q
kwin_wayland --replace &
I nadal mam to samo nie wiem czy jest sens uruchamiać plasmę z takimi parametrami jak ta kwin_wayland --replace & komenda i znowu jest to samo.